ROUNIN

androidアプリ制作初心者。Android Studio,Unity学習用備忘録と雑記。

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Unity プログラミング

パーティクルを前面にする

2017/10/01

パーティクルが背面になっていたので前面にした。

前面にする場合はキャンバスなどと同様Order in Layerの数値を変更する。

Order in Layerの数値が大きい順に前面になる。

パーティクルのInspectorでRender内にOrder in Layerがある。

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