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Android Unity プログラミング

コインのオブジェクトを作成

2018/01/03

Unity3Dで円柱のSCALEのYの値を減らしてコインっぽくする。

HierarchyからCreate→3Dobject→Cylinderで円柱が作成できる。

Add ComponetからPhysics→Rigidbodyで物理演算。

当たり判定を付けるには、インスペクタのCapsuleCollider右の歯車からRemoveComponent.

Add Componet→Physics→MeshCollider.

MeshColliderのConvexにチェック。

これでコインが床に落ちる。

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