コインのオブジェクトを作成
2018/01/03
Unity3Dで円柱のSCALEのYの値を減らしてコインっぽくする。
HierarchyからCreate→3Dobject→Cylinderで円柱が作成できる。
Add ComponetからPhysics→Rigidbodyで物理演算。
当たり判定を付けるには、インスペクタのCapsuleCollider右の歯車からRemoveComponent.
Add Componet→Physics→MeshCollider.
MeshColliderのConvexにチェック。
これでコインが床に落ちる。