形に合わせて衝突判定(2D)
2Dでオブジェクト同士がぶつかるようにする。
ADD COMPONENTからPhysics 2Dを選び、
四角いオブジェクトの場合はBox Collider 2Dを選ぶ。
円の場合はCircle Collider 2D。
~Collider 2Dという項目は6つあるので形にあったものを選ぶ。
Polygon Collider 2Dで複雑な形も対応できる。
衝突の範囲の形を画像にあわせる場合は
Edit Colliderのボタンをクリックすると画像に緑色の線が表示される。
緑色の線をドラッグして衝突の範囲を変えることができる。